Civilization

Civilization

Introducción: Civilization es una serie de videojuegos de estrategias por turnos.  El primero de la saga fue lanzado en 1991.  En sus comienzos, fue desarrollado para el DOS para PC y ha sido adaptado para diferentes plataformas: Nintendo DS, Nintendo Wii, PlayStation 3, xbox 360, etc.

Contenido: Este videojuego (para un solo jugador) ha sido el pionero en los juegos de estrategia basados en turnos. Muchos juegos han seguido este esquema o se han inspirado en Civilization.

En este juego, el jugador ocupa el rol de regente de una civilización, empezando con un poblado hasta construir un imperio, compitiendo con otras civilizaciones (las que van aumentando en los diferentes títulos de la saga).

La meta del juego es hacer crecer una civilización, desde sus comienzos hasta llegar al espacio o conquistar la Tierra u otro planeta creado al azar.

El regente debe decidir la evolución que tomará la ciencia, fundar ciudades, construir y comandar ejércitos, elegir la forma de gobierno, intercambiar tecnología con otros pueblos, declarar la guerra o la paz, espiar o iniciar revoluciones en otras comunidades, etc.

Es decir se trata de amar una civilización y luego competir con otras. Partir de un poblado hasta convertirlo en un imperio, luchando con otras civilizaciones.

Civilization III: Play the World introduce una variante muy importante, al permitir el modo multijugador en tiempo real y no basado en turnos.

En versiones posteriores, se agregan diferentes conceptos como la religión, etc.

Valoración final: Para muchos, Civilization es el mejor juego de estrategias y conquistas para computadoras, basado en la evolución de la humanidad desde sus inicios hasta la era espacial. Esta saga de videojuegos posee un alto valor educativo, permitiendo que los jóvenes se interesen por la historia, la política, la economía, la diplomacia, los problemas económicos y sociales, etc. a través del rol del regente de la civilización.

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